home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Experimental BBS Explossion 3 / Experimental BBS Explossion III.iso / gus / digestv2.zip / V2N54.TXT < prev    next >
Text File  |  1993-02-26  |  20KB  |  522 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5. Ultrasound Daily Digest     Fri, 26 Feb 93       Volume 2 : Issue  54 
  6.  
  7. Today's Topics:
  8.                              card-review
  9.                            Demos for 3D???
  10.                                 DUNE 2
  11.                       GRAVIS SUPPORT (FEB)  1/2
  12.                       GRAVIS SUPPORT (FEB)  2/2
  13.                     Hard Disk Scrambling (Me Too!)
  14.                          SBOS config for SQ5
  15.                       SCREW YOU SIERRA-ON-LINE!
  16.                        SDK, Unix and wavetable
  17.                               SQ V Again
  18.                                 submit
  19.                Ultrasound Daily Digest V2 #53 (2 msgs)
  20.                                 X-Wing
  21.  
  22.     Information about the UltraSound Daily Digest (such as
  23. mail addresses, request servers, ftp sites, etc., etc.) can be found
  24. at the end of the Digest.
  25.  
  26.     *** HEY!!! *** 
  27.  
  28.     Before you ask a question, *** READ THE FAQ ***.  It's
  29. available on the request server and the ftp sites, or check the
  30. newsgroup archives.
  31.  
  32. ----------------------------------------------------------------------
  33.  
  34. Date: Thu, 25 Feb 93 08:56:49 -0600
  35. From: lindberg@esds.mdc.com (Drew Lindberg)
  36. Message-Id: <9302251456.AA03847@esds.mdc.com>
  37. Subject: card-review
  38. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  39.  
  40.  
  41.  
  42. ------------------------------
  43.  
  44. Date: Thu, 25 Feb 93 01:50:29 PST
  45. From: brian@ccnext.ucsf.edu (Brian Huddleston)
  46. Message-Id: <9302250950.AA19751@ ccnext.ucsf.edu >
  47. Subject: Demos for 3D???
  48. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  49.  
  50. Question.....Why hasn't Gravis released a simple demo showing off the 3D 
  51. abilities of our GUS'es????????   From what I've heard, it's not to complecated
  52. to put togeather, and They have obviously demo'd ones at shows.....So what gives?  
  53.  
  54.                         Maddly Courious,
  55.                         brian@ccnext.ucsf.edu
  56.  
  57.  
  58.  
  59. ------------------------------
  60.  
  61. Date: 25 Feb 93 09:01:41 AST
  62. From: GJames <GJAMES@SHARK.STMARYS.CA>
  63. Message-Id: <MAILQUEUE-101.930225090141.352@science.stmarys.ca>
  64. Subject: DUNE 2
  65. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  66.  
  67. Has anyone had any luck getting Dune 2 to work with the GUS. It seems
  68. to hang after about 20 min. of playing.
  69.  
  70. Thanks
  71.  
  72. ------------------------------
  73.  
  74. Date: Wed, 24 Feb 1993 16:42:00 -0800
  75. From: john.smith@gravis.com (John Smith)
  76. Message-Id: <730648449.AA01133@ship.net>
  77. Subject: GRAVIS SUPPORT (FEB)  1/2
  78. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  79.  
  80.                Titles Planned for UltraSound Support!
  81.                    Shipping the 1st Qtr. of 1993
  82.                        Updated: Feb 20th, 1993
  83.  
  84. The following list has been complied from information given to us
  85. by the publishers at the time they received our GUS development
  86. kit.  What follows is a partial list of those publishers' plans.
  87.  
  88. Publisher                Working Title            Rel.Date
  89. _____________________________________________________________ 
  90.  
  91. Accolade                 Star Control II          Shipping
  92.      Other titles planned for summer.
  93.  
  94. Activision               Return to Zork           March
  95.      Future titles also planned for 1993
  96.  
  97. Apogee Software          Pickle Wars              Feb-Mar
  98.      Extensive GUS support this year, including educational titles
  99.  
  100. Apunix                   Sound Tool               Mar-Apr
  101.      They plan to release four other titles with GUS support.
  102.  
  103. The Blue Ribbon Sound    SuperJAM                 Feb-Mar
  104.  Works Ltd.
  105.      Also working on other MPC titles.  Well known music company
  106.      producing quality work for several years.  Featured numerous
  107.      times in Keyboard magazines.
  108.  
  109. Bt Software Enterprises  Xanthus                  Feb
  110.                          PC Composer              Mar
  111.  
  112.  
  113.      Published 3 selling titles to date.  Will support GUS in all
  114.      future titles.
  115.  
  116. Comptons New Media       Untitles                 Apr-May
  117.      Has planned support for all future releases.
  118.  
  119. DigiVox                  Sound Impression         Mar
  120.      Has plans for other future titles
  121.  
  122. E Book                   Untitled                 Apr
  123.      Has plans to support the GUS in future releases. An EA(AFL)
  124.  
  125. Electronic Arts          Ultra Chuck Yeager       Shipping
  126.                          NHL Hockey               Feb-Mar
  127.      Further support planned for additional titles.  Cannot release
  128.      working names yet.
  129.  
  130.  
  131. Epic Games               Drum Blaster             Feb-Mar
  132.      Shareware company planning support for all their new titles
  133.      including Track Blaster, Zone 66, Solar Winds, Savage Crusade
  134.  
  135.  
  136. Hollyware                Johnny Quest             Feb-Mar
  137.      Famous Cartoon adventure series of the 60's.  Several titles
  138.      planned for GUS support in 1993.
  139.  
  140. Ibis                     EarPlay                  Jan
  141.                          RiffTutor                Feb
  142.      Well known for their music programs.  GUS support planned for
  143.      all coming titles.
  144.  
  145. ID Software              Doom                     Feb-Mar
  146.                          Bio Hazard
  147.      Huge success with Wolfstein 3D.  GUS support planned for all
  148.      upcoming titles.
  149.  
  150. Intel Corporation        960 Family Features      Feb
  151.      Planning to use GUS in several Multi-Media Projects.
  152.  
  153. Interplay                Buzz Aldrin's            Mar
  154.                            Race into Space
  155.      Plans GUS support for all 1993 titles.  Now handles Virgin
  156.      Games, also planning GUS support.
  157.  
  158. IntraCorp Inc.           Terminator 2 Chess       Feb
  159.                          Trump Castle 3           Mar
  160.      Have produced quality games, such as Home Alone 2, Bridge
  161.      Master and Dark Half.
  162.  
  163. LucasArts Entertainment  Untitled                 Apr
  164.      Several titles planned for GUS support
  165.  
  166.  
  167.  
  168. Kesmai Corporation       Air Combat Warrior       Feb
  169.      Online gaming system has big plans for GUS support
  170.  
  171. Megatoon                 Jersey Devil             Mar-Apr
  172.      Electronic Arts (AFL) has many titles planned for GUS support
  173.  
  174. Mercer Comp Systems      Midi Performer           Feb
  175.      Music Software company plans GUS support for several new titles
  176.  
  177.  
  178. (Continued to next message)
  179.  ~ QMPro 1.01 05-8925 ~ Press "+" to see another tagline.
  180.  
  181. ------------------------------
  182.  
  183. Date: Wed, 24 Feb 1993 16:42:00 -0800
  184. From: john.smith@gravis.com (John Smith)
  185. Message-Id: <730648449.AA01134@ship.net>
  186. Subject: GRAVIS SUPPORT (FEB)  2/2
  187. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  188.  
  189. (Continued from previous message)
  190.  
  191. MicroProse               World Circuit            Shipping
  192.                          David Leadbetter's Golf  Jan-Feb
  193.                          Harrier                  Jan-Feb
  194.      These titles will include a patch, or will be revised for
  195.      full GUS support
  196.  
  197. MidiSoft                 Recording Session        Shipping
  198.      Music Software Company.  Will support GUS in all future
  199.      titles.
  200.  
  201. New World Computing      Empire Deluxe            Feb
  202.      An affiliate of Broderbund Software.  Plan GUS support for
  203.      all future titles
  204.  
  205. Norsehelm Products Inc.  Ragnarok II              Mar
  206.                          Seven Wonders
  207.      Producers of quality arcade adventure games.  Plan to support
  208.      GUS in future titles.
  209.  
  210. NovaLogic                Comanche                 Shipping
  211.                            Maximum Overkill
  212.                            The new Missions disk.
  213.                          UltraBolts               April
  214.      Affiliate of Electronic Arts. #1 selling fall title. Includes
  215.      their own SBOS.  GUS delivers superior stereo sound (not MONO)
  216.      with much clearer sound effects.
  217.  
  218. Odyssey Software         Space Wars               Mar
  219.      Received excellent press coverage in recent articles
  220.  
  221.  
  222.  
  223. Psygnosis                Lemmings 2               Feb-Mar
  224.     Renowned for huge successes in arcade style games.  Plan to
  225.     support GUS in other 1993 releases.
  226.  
  227. Sierra                   The Sierra Network       Mar-Apr
  228.     One of the fastest growing OnLine services.  Has plans to write
  229.     code for several Sierra titles.
  230.  
  231. Silicon & Synapse        Lost Vikings             Mar
  232.     Well known developers of the SNES.  They have also done
  233.     development for Interplay
  234.  
  235. S.S.I.                   Great Naval Battles      Shipping
  236.     Electronic Arts affiliate.  Well known for combat simulations
  237.     and D&D software.  This title includes their own SBOS patch.
  238.  
  239. Twelve Tone Systems      Cake Walk Pro            Mar
  240.     Music publisher will produce several titles with GUS support
  241.  
  242. Three Sixty              Battle Cruiser 3D        Feb
  243.     Electronic Arts Affiliate.  Excellent reputation for air,
  244.     combat and war simulations.  Plan to support GUS in other
  245.     1993 releases.
  246.  
  247. VOR Technologies, Inc.   Empires of the Known     Mar
  248.                            Universe
  249.     Online gaming system.  Plans GUS support to take advantage of
  250.     digital audio.
  251.  
  252. Westwood Studios         Untitled                 Apr-May
  253.     Has plans in the works for GUS support and 3D support in
  254.     summer releases.
  255.  
  256. WinJammer Software       WinJammer                Shipping
  257.     Well established Music Shareware Company.  Producing a new
  258.     midi-sequencer with GUS support.
  259.  ~ QMPro 1.01 05-8925 ~ Press "+" to see another tagline.
  260.  
  261. ------------------------------
  262.  
  263. Date: Thu, 25 Feb 1993 9:21:53 -0700 (MST)
  264. From: MASON@CC.SNOW.EDU
  265. Message-Id: <930225092153.20601cc9@CC.SNOW.EDU>
  266. Subject: Hard Disk Scrambling (Me Too!)
  267. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  268.  
  269. I've noticed some discussion about the FAT table being scrambled.  I also had
  270. the same problem.  I'm not sure it is tied to a particular application.  It
  271. seems everyone had run different programs when it happened.  Just before my FAT
  272. table scrambled I had run the game "The Incredible Machine" from Sierra.  Upon
  273. exiting the game, my system froze.  When I rebooted I noticed an entire
  274. directory tree had been destroyed. (fun!)  I was able to correct that problem
  275. using Norton Utilities, however my volume label now has garbage in it, and I
  276.  
  277.  
  278. can't change it.  Even when I try to do a DOS LABEL command, it states it can't
  279. process the entry.
  280.  
  281. If anyone can figure out the problem, let us know so we can avoid it happening
  282. again!!!!!      MASON@CC.SNOW.EDU
  283.  
  284. ------------------------------
  285.  
  286. Date: Thu, 25 Feb 1993 13:44:44 -0800
  287. From: Tony <tonus@tsoft.net>
  288. Message-Id: <93Feb25.134456pst.18531@gilligan.tsoft.net>
  289. Subject: SBOS config for SQ5
  290. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  291.  
  292.         The setting for Space Quest 5 is -x3.. this is using SBOS 1.20.. It
  293. won't hang and it sounds great..
  294.  
  295. Tony
  296.  
  297. ------------------------------
  298.  
  299. Date: Thu, 25 Feb 93 0:21:58 PST
  300. From: gabrielj@sfu.ca
  301. Message-Id: <9302250821.AA12861@fraser.sfu.ca>
  302. Subject: SCREW YOU SIERRA-ON-LINE!
  303. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  304.  
  305. Well, I sent mail to Sierra-on-line after the nice fellow
  306. posted all of those e-mail addresses.  SOL was the only
  307. response I've had so far and it was a bad one.
  308.  
  309. To paraphrase, they said "no plans for GUS support at this moment"
  310.  
  311. Well, then I say to them "Screw You!"  They've jerked us all
  312. around.  First no support.  Then support.  Then no support.
  313.  
  314. Frankly I don't care if they support GUS or not.  Seriously
  315. their games really lick anyways.  They're all the SAME!
  316. I used to like Kings Quest several years ago.  It was considered
  317. innovative but now?  No way.  All their damn games are the
  318. same.  They use the same engine.
  319.  
  320. They only thing they have to do for a game is make new graphics,
  321. new music and a new story line. Whoopee!  Yah, they're really
  322. breaking new ground.  If you've played one, you've played
  323. them all.  The interface sucks too.  I preferred the text
  324. parsor because it didn't limit your immagination.  Sure the
  325. GUI is much simpler to use which is good for children but
  326. you've got your options all layed out.  More user friendly
  327. but not as educational.
  328.  
  329. My final words to SOL: Eat me!
  330.  
  331.  
  332.  
  333. Da Lazer (of Da Ghetto Bwudaz)
  334.  
  335. ------------------------------
  336.  
  337. Date: Fri, 26 Feb 93 1:41:46 EST
  338. From: dionf@ERE.UMontreal.CA (Francois Dion)
  339. Message-Id: <9302260641.AA14937@brise.ERE.UMontreal.CA>
  340. Subject: SDK, Unix and wavetable
  341. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  342.  
  343. Regarding the SDK and Unix, check my post on that in the soundcard
  344. newsgroup.
  345.  
  346. Regarding wavetable, i will type a nice detailed text this weekend on the
  347. GUS implementation, some other implementations and the relation with soft
  348. synths and other synthesis methods (AM, PM, FM etc...)
  349.  
  350. That's all folks (i have only 7 minutes of free time today. so busy...)
  351.  
  352. Ciao,
  353. -- 
  354. Francois Dion
  355.     '  _   _   _ 
  356.  CISM (_) (_)  _) FM       Montreal , Canada       Email: CISM@ERE.UMontreal.CA
  357.       (_)  / . _)             10000 Watts          Telephone no: (514) 343-7511
  358. _______________________________________________________________________________
  359. Audio-C-DJ-Fractals-Future-Label-Multimedia-Music-Radio-Rave-Video-VR-Volvo-...
  360.  
  361. ------------------------------
  362.  
  363. Date: Thu, 25 Feb 93 10:20:22 PST
  364. From: biggles@berlioz.nsc.com (Winston Worrell)
  365. Message-Id: <9302251820.AA08335@berlioz.nsc.com>
  366. Subject: SQ V Again
  367. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  368.  
  369. In relation to SQ V, I could get the music to play if:
  370.  
  371. 1: I did not install the SB option.
  372. 2: Started the game, got out of the simulator.
  373. 3: Saved the game.
  374. 4: re-configured it for SoundBlaster.
  375. 5: restarted the game.
  376.  
  377. This was fine until I got futher along and then the screen froze and broke up,
  378. and the whole thing hung. After this happend twice (I had to do this myself with
  379. no help from Sierra), I decided it wasn't worth it. Plus the fact that Sierra
  380. acknowledges the fact that there is a driver problem that they weren't going to
  381. fix, I decided to dump it. 
  382.  
  383. All this points to is that it may be an intermitent problem, but the problem is there
  384. and everybody should be aware of it.
  385.  
  386.  
  387.  
  388. ------------------------------
  389.  
  390. Date: Thu, 25 Feb 1993 14:28:03 -0800 (PST)
  391. From: Ben Gardner <tkabal@u.washington.edu>
  392. Message-Id: <Pine.3.05z.9302251403.A9819-9100000@carson.u.washington.edu>
  393. Subject: submit
  394. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  395.  
  396. As many of you know SBOS will not run with OS/2 as far as i can tell. The
  397. driver loads and everything fine. But when trying to run a game or
  398. anything. You get major conflicts. Does anybody know of a place i can
  399. complain to get some drivers made. Or has anyone figured any tricks in
  400. thier setups that they could share to help me out. I am running OS/2 2.0
  401. and about to switch to 2.1 praying that will fill my problem. Thanks for
  402. all the info.
  403.  
  404. tkabal a VLA programmer.
  405.  
  406. ------------------------------
  407.  
  408. Date: Thu, 25 Feb 93 12:59:36 EET
  409. From: Keijo Hautala <hautala@mail.vitech.fi>
  410. Message-Id: <9302251100.AA17351@uwasa.fi>
  411. Subject: Ultrasound Daily Digest V2 #53
  412. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  413.  
  414.  
  415.  
  416. ------------------------------
  417.  
  418. Date: Thu, 25 Feb 1993 08:57:57 -0500
  419. From: "Anthony Green" <roboco!green>
  420. Message-Id: <2b8c8a18.roboco@roboco.UUCP>
  421. Subject: Ultrasound Daily Digest V2 #53
  422. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  423.  
  424. > Date: 24 Feb 93 21:10:17 EDT
  425. > From: Richard Wyckoff <RWYCKOFF@cardinal.sc107.wesleyan.edu>
  426. > Subject: Csound OS/2 port??
  427. >     How is this coming?  (The OS/2 version particularly)  I've sent you two e-
  428. > mails about it, and received no response, so I figured I'd send this to the
  429. > whole list...anyone else working on interesting GUS software for OS/2?
  430.  
  431. Hmmm.. good thing you did - because I did not receive any mail from you. 
  432. In fact, I only received mail from one person. They did not use my 
  433. green@roboco.uucp - but rather, roboco!green@utai.toronto.edu. I have
  434. changed my .sig to reflect this.
  435.  
  436. Csound works well... of course it does not make any sounds under OS/2. I have
  437. been in touch my Advanced Gravis MANY times about the non disclosure agreement
  438. needed to get a copy of the SDK source code (needed to write any OS/2 driver).
  439. I have yet to receive anything.
  440.  
  441.  
  442.  
  443. On the bright side, you can play the output under DOS. I have also just written
  444. a little program that converts .pat files into AIFF files for use with Csound.
  445.  
  446. *NOTE* If anybody sent me mail about Csound and did not receive a reply - 
  447.     please try again - but this time to roboco!green@utai.toronto.edu.
  448.  
  449. I am constantly making little changes to Csound - and will wait for a couple 
  450. more days before I send it out.
  451.  
  452. Thanks    
  453. -- 
  454. Anthony T. Green                343D St. Clair Ave W, Toronto, Ontario M5P 1N3
  455.  
  456. Home   (416) 968-0817           Internet: roboco!green@utai.toronto.edu
  457. Office (416) 340-0887           UUCP    : ...!uunet!utai!roboco!green
  458.  
  459. ------------------------------
  460.  
  461. Date: Thu, 25 Feb 1993 12:35:07 -0700 (MST)
  462. From: michael a finkel  <mfinkel@argon.GAS.uug.Arizona.EDU>
  463. Message-Id: <Pine.3.05.9302251207.A6136-b100000@argon>
  464. Subject: X-Wing
  465. To: Ultrasound Daily Digest <ultrasound@dsd.es.com>
  466.  
  467. Well, I just got XWing out of the box today (one of the benifits of being
  468. on an order list for an eternity and a half), popped it in for the 20 min
  469. installation to find out that it has no native GUS support as I was led to
  470. believe it would on many of the newsgroups.  What it does do is play very
  471. Ad-Libbish sounding music (no drums or separate instruments - they all
  472. sound the same) with some pretty decent digitized voices using SBOS 1.22
  473. with no extra switches.  Make sure you have plenty of conventional memory
  474. (it requires 580k for all sounds) and plenty of EMS (at least 1 meg).
  475.  
  476. I noticed that in the install some of the sound options I saw was General
  477. Midi and then there was a General Midi music with Soundblaster sounds.  Is
  478. there any way to utilize either of these with the GUS to get the enhanced
  479. music capabilities that the GUS is able to achieve?  Or is there some sort
  480. of upgrade on the way (either from Lucas or one of you who CAN program for
  481. the GUS) to allow the GUS to work in it's native mode?
  482.  
  483. While all the sounds worked and such, it was quite disappointing to hear
  484. the 'one instrument Ad-Lib' music playing after all the .MID .MOD and .669
  485. music I had heard.
  486.  
  487.  
  488. Please respond and correct any misperceptions I have stated or to answer
  489. any of the questions I have raised either via this group,
  490. comp.sys.ibm.pc.soundcards, or via email.  
  491.  
  492.  
  493. P.S.  The game is really cool - very playable and no noticeable slowdown
  494.     with SBOS.
  495.  
  496.  
  497.  
  498. ******************************************************************************
  499. *  --> Mfinkel@gas.uug.arizona.edu *      Someone keeps moving my chair      *
  500. *    Tucson, Arizona U.S.A.     *          -They Might Be Giants          *
  501. ******************************************************************************
  502.  
  503. ------------------------------
  504.  
  505. End of Ultrasound Daily Digest V2 #54
  506. ******************************
  507.  
  508. Digest Address:                                        ultrasound@dsd.es.com
  509.                                                 To post to tomorrow's digest
  510.  
  511. Request Server Address:                        ultrasound-request@dsd.es.com
  512.                                 To subscribe, unsubscribe, and request files
  513.  
  514. Owner Address:                                   ultrasound-owner@dsd.es.com
  515.                                To contact a human if the server has troubles
  516.  
  517. FTP Sites:                archive.epas.utoronto.ca         pub/pc/ultrasound
  518.                           wuarchive.wustl.edu       systems/msdos/ultrasound
  519.  
  520.  
  521.